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Beat Saber mod を作ってみよう (ノーツ装飾mod/後編)

🕑 Added 2021-07-18 05:06:11 +0000 UTC
Beat Saber mod を作ってみよう (ノーツ装飾mod/後編)
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Comments

JAN

やりたいことが出来ました。ありがとうです! 良い休日になりました

なるるるるな / NALULUNA

透明なカスタムノーツはGameObjectだけでカスタムノーツを構成すれば作れますが、modelsaberに既にありますね。 https://modelsaber.com/Bloqs/?id=1606087736&pc カスタムノーツを透明にして、このmodで画像を出すのが手軽だと思います。

JAN

アドバイスありがとうございます。最新のリリースを入れなおしたところ、自動で設定されるようになりました。 透明のカスタムノーツは持っていないので、いつか作り方などをご教示いただければ幸いです。 画像だけのノーツにする場合は右手用、左手用、ドット用、ボム用にそれぞれGameObjectのインスタンスを用意し、別々の画像を張り付ける感じでしょうか。

なるるるるな / NALULUNA

試してくださってありがとうございます!透明のカスタムノーツを使用すれば、好きな画像をノーツにすることもできますね。 テンプレートは、初期状態で"BSIPA"が入っていますが、入っていないものは、おそらく古いテンプレート(BSIPA4に変わる以前のもの)をインストールしてしまっていると思われます。

JAN

無事に動作しました。ノーツをデコるという発想は面白いですね。とても気に入ったのでしばらくコレで遊んでみます。 試してみて気になった所は、プロジェクトの新規作成時にmanifest.json内のdependsOnに依存modであるBSIPAを記載しなければ、modがゲーム内に反映されなかったことです。 ビルド自体は成功するのでちょっと気付きにくい点かも知れません(おま環かもですが)


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