【高画質PNGデータ配布】「リン」イラストメイキング
🕑 Added 2024-09-04 09:05:03 +0000 UTCゼンレスゾーンゼロ「リン」のイラストメイキング記事です。
■大ラフ
寝起きなリンを想定して大ラフを制作しました。
部屋の外と中で明暗差をつくってシルエットを強調する予定です。
大ラフをつくり方を記事にまとめているので良ければ見てみてください。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。
作画用あばら骨&骨盤3Dモデル配布

頭部3Dモデルの使い方

乳房作画用3Dモデル配布+(大)モデル配布

▼人体アタリ線
簡易形状を基に人体アタリを描きます。
人体アタリの描き方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
▼アタリ線
人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を線の色を変えて描き入れます。
▼ラフ
アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。
ラフ時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
■仮塗(ライティング&影色調整)
光源は逆光気味に設定しました。
部屋内を明るくしてそれ以外を暗くすることでキャラクターのシルエットが強調されるようにしました。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■描き込み
各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
画面が全体的に寂しかったので、ステッカーをキャラクターの周りに散りばめてみました。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
〇室内背景のぼかし調整
背景を一部ぼかすことで遠近感を表現しました。
〇キャラクターの表情調整
片目を瞑らせて眠たそうな雰囲気を強調しました。
〇左手動作変更
〇光拡散表現追加
完成です!
▼関連記事
キャラクターを描くとき役立ちそうな記事まとめ

キャラクターを描くときに必要なノウハウをまとめてみました。 ▲顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 ▲正面、側面の人体素体のテンプレートです。 ▲線画の前工程である「アタリ線の作り方」についてまとめました。 ▲線画制作時のコツなどについてまとめました...
記事まとめ【ノウハウ系】

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...
記事まとめ【配布素材系)

これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...