【高画質PNGデータ配布】「朱鳶」イラストメイキング
🕑 Added 2024-08-13 09:30:00 +0000 UTCゼンレスゾーンゼロ「朱鳶」のイラストメイキング記事です。
■大ラフ
お尻がよく見えるような構図としました。
左ひざをオブジェクトに乗せている様子をあおり構図で描く想定としています。
大ラフをつくり方を記事にまとめているので良ければ見てみてください。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。
作画用あばら骨&骨盤3Dモデル配布

頭部3Dモデルの使い方

乳房作画用3Dモデル配布+(大)モデル配布

▼人体アタリ線
簡易形状を基に人体アタリを描きます。
人体アタリの描き方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
▼アタリ線
人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を線の色を変えて描き入れます。
▼ラフ
アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。
ラフ時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
■仮塗(ライティング&影色調整)
ライトはほぼ真上に設定しました。
頭とお知りに光が当たるようにして目立たせています。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■描き込み
各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
顔周り、お尻、シューズを重点的に描き込みを行いました。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
背景はビルや橋などの人工物を配置して情報量を増やしています。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
〇手前瓦礫オブジェクトの描き込み
〇背景の色合い調整
無色から水色と赤色を使った色調に変更。
〇衣服模様追加
〇お尻質感調整
よりなめらかな質感となるように調整
完成です!
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