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【レイヤー構造PSDデータ配布「決闘代理人代行 蛍」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】

🕑 Added 2023-11-09 11:00:00 +0000 UTC
【レイヤー構造PSDデータ配布「決闘代理人代行 蛍」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】
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Comments

けむ

返信ありがとうございます。 とても参考になりました。 サンプリング数やレンダリングサイズを調整しつつつ、背景画像をつくってみたいと思います。 ありがとうございました。

スコッティ

コメントありがとうございます。 解像度は私の場合も72です。レンダリングしてみて粗いと感じる場合はサンプリング数を高くしてみてはどうでしょうか。 (記事の背景画像はオリジナルサイズでサンプリング数は12です。) キャラクターメインのイラストであれば上記条件のレンダリングで事足りると思います。背景の比率が大きいイラストならもう少しレンダリングサイズを大きくするかサンプリング数を大きくした方が良いかもしれません。

けむ

はじめまして。いつも美しいイラストと、勉強になる記事をありがとうございます。 今回も背景はBlenderでしょうか? 先生の過去記事を参考に、私もBlenderで簡単な背景を作り、2894 x 4093pixelでレンダリングしてみました。しかし、画像のサイズは2894 x 4093pixelでレンダリングできたものの、保存した画像の解像度は72dpiでした。 こういった解像度の画像でも、クリスタやフォトショップで350dpiで作成したキャンバスに張り付けて使えば、同人誌などの印刷用イラストの背景にすることは可能でしょうか? それとも、高性能なグラフィックボードを搭載したPCでないと、Blenderでイラストの背景画像をつくるのは難しいのでしょうか。 ご存知でしたら、ご教示いただけたら嬉しいです。

カクナナ

いつもありがとうございます、勉強させていただきます。

qfeuille3

Thank you for the timelapse~ really beautiful work


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