【PSDデータ配布】「浮き輪ぺこら」イラストメイキング【制作タイムラプス長尺版公開】
🕑 Added 2022-07-25 09:35:20 +0000 UTCホロライブ「兎田ぺこら」水着衣装のイラストメイキング記事です。
下に作業用データを配布します。
■ラフ
↓人体アタリ線
↓アタリ線
ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。
↓ラフ線
アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。
浮き輪に乗って浮かぶ様子を想定しました。
髪型は涼しげなセミショートVerを選択しました。
■仮塗(ライティング&影色調整)
光源は画面左下から光が当たるように光源を設定しました。
上半身がのけ反っていることがわかるようなライティングにしています。
光源と影色を大まかに設定したら、各配色ごとに色を整えていきます。
浮き輪と水面を3Dで制作して使用しています。
↓使用背景
浮き輪の模様にはぺこーらオリジナル衣装のマークなどを使用しています。
■描き込み
各色ごとに色合いを整えながら細かな影や質感を描き入れます。
時々彩度を落として画像のバリューを確認しながら影などを追加しています。
加えていたアイスは不採用としました。
目を少し細めて眩しそうな表情にしてみました。
顔周りの情報量を増やすためにおくれ髪を多めに追加しました。
胸の質感表現をこだわりました。
腰部分水に軽く沈んでいるような表現を足しました。
ヤシの木の陰は視線誘導を妨げてしまいそうだったので不採用としました。
代わりに浮き輪とキャラクターが水底に落とす影を追加しています。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
①光の拡散の表現追加
ピンライトレイヤーを使って光の拡散具合を表現しました。
②汗の追加
③水中に小魚を追加
画面右上から視線誘導を促すような配置にしています。
④光エフェクトを追加
完成です!
ここまでの作業タイムラプスの無圧縮版を下に載せておきます。
だいぶ長いのでお時間のある時にご覧ください。
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
■備考
制作に関連する記事を下記に記載します。
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Comments
雨宮なつほ
PSD拝見しました!! 涼しげなぺこらちゃんずっと見ていられます!! 水着の紐について質問です。 輪郭+白ぬりレイヤーの上に乗算フォルダで色をつけているのは理由があるのでしょうか? (わかりづらくて申し訳ございません・・!) 可能であればご教授いただければ幸いです。
キャラクターの正面に照明があるの新鮮!! 可愛すぎます・・・
qfeuille3
Thank you for the article~ very cool use of 3D. I like the water/light effects around the floating ring. Ice cream pekora is cute too.