【PSDデータ配布】水着ラプラスイラストメイキング【高画質PNG配布】
🕑 Added 2022-03-18 10:55:33 +0000 UTCホロライブ「ラプラス・ダークネス」水着アレンジイラストのメイキング記事です。
下に作業用データを配布します。
実際の作業は一つのデータを使っているのですが、作業の過程でレイヤー構成が変わってしまうので途中の作業データと仕上げまでのデータを二つ配布します。
■大ラフ
↓人体ラフ+衣装アタリ
プールサイドでくつろぐラプラス総帥を設定しました。
(あんまりプールではしゃいで遊ぶイメージではなかったのでのんびりしてる感じにしました。)
どうしてもスク水を着せたかったのですが、それだけでは質素すぎるのでパーカーを羽織らせました。
小物の浮き輪のデザインにホロックスのロゴを使用しています。
■ラフ
粗くない程度に整った線を引いていきます。
■仮塗(ライティング&影色調整)
真上から光が当たるように設定しました。
反射光に水の青色を少し入れています。
■描き込み
顔から優先的に描き込みを行います。(顔→胴体→太もも→その他)
水着の質感と足の肉感の表現にこだわりました。
■仕上げ&背景調整
下記の調整を行いました。
①背景の再配置
すごく調整を繰り返しました。ヤシの木の影シルエットが入り込みやすい配置に
落ち着きました。
②水飛沫の追加
足で水を蹴っている様子に説得力を持たせたかったので、水面から
水が跳ねている描写を追加しました。
③尻尾(?)&カラス(本体)の追加
この工程まですっかり忘れていたので追加しました。
④汗の追加&目の形状微調整
気温の高さに少しへばっている感じにしました。
完成です!
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
Comments
Gozumi
Oh, I get it now thank you very much.
スコッティ
ゼッケンまで見てもらえてとても嬉しいですw 細かいところまで見てもらえると作り込んだ甲斐があります!
スコッティ
Most of the work is produced in 3D. The software I use is blender.
Ochaseon
詳しいメイキングありがとうございます! 最近絵がよく描けなくて悲しかったんですがたくさん勉強になりました
Gozumi
I wonder, Did you do all backgroun by 3D? like using blender to create things?
ぐるくん(魚)
やはりこだわりポイントには自然と目がいきますね!総帥とスク水の親和性高すぎwパーカーのおかげでちょっと大人っぽさ?も上がってかっこよきです。「す」が小さくなるとこはいかにも総帥って感じがしますw 好きな点を挙げるとキリがないのですが、足の裏に反射した水面にハッとさせられました。
anfkql
💖💖
ki
水面と足と瞳が魅力的!