10 ПРИНЦИПОВ ХОРОШЕГО ДИЗАЙНА УРОВНЕЙ
🕑 Added 2024-04-11 19:55:41 +0000 UTCВся БАЗА хорошего левелдизайна всего за полтора часа в 10 правилах на примерах из Dark Souls, Dishonored, Deus Ex, Call of Duty, Mirror's Edge - надо знать каждому игроку-энтузиасту и начинающему дизайнеру уровней. Приятного просмотра!
Comments
TheDRZJ
У нас адекватное комьюнити. Осуждаем мы руководство, а не обычных сотрудников :)
AsyaMeow
В юбисофт в QA, хочу в будущем в Геймдиз. Я понимаю Юбисофт не очень любят. И мне будто бы стыдно тут это говорить но есть как есть. Работа есть работа. И я не жалуюсь. Хотя вот например в игры после работы, тот же например Иморталс, я в него играть не могу как игрок после около 2к часов в нём.
TheDRZJ
А вы где работаете, если не секрет?
AsyaMeow
Хочется ещё. Я конечно многое понимала и так, да и лекцию видела. Ибо работаю в сфере, конечно не лвл диз. Но всё равно, очень интересно узнать мнение других, хорошо что бы посвящать людей в индустрию что бы все понимали как это делается. Есть много подобный лекций, у нас их руководство прям рекомендует смотреть, я думаю вы и так знакомы с ними.