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scottie post 【高画質PNGデータ配布】「綾華」イラストメイキング from fanbox

【高画質PNGデータ配布】「綾華」イラストメイキング

原神キャラクター「神里綾華」のイラストメイキング記事です。■ラフ↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前に髪の毛や衣服のアタリ線を制作します。↓ラフ線アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。ポニーテールに動きを出してシルエットが人体と重ならないように配置しました。■仮塗(ライティング&...

scottie post 【PSDデータ配布】「蛍」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】 from fanbox

【PSDデータ配布】「蛍」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

「原神」キャラクター「蛍(女性主人公)」のイラストメイキング記事です。↓PSDデータ作業用データ※撮影ミスによってラフまでのタイムラプスが撮れておらず、仮塗作業からのタイムラプス公開となります。ごめんなさい。■大ラフ中東風衣装アレンジの蛍をメインとした設定としました。背後にニロウを配置して二人で踊ってい...

scottie post 【高画質PNGデータ配布】「蛍」イラストメイキング from fanbox

【高画質PNGデータ配布】「蛍」イラストメイキング

■大ラフ中東風衣装アレンジの蛍をメインとした設定としました。背後にニロウを配置して二人で踊っている様子です。蛍の衣装色合いが全体的に明るめになりそうだったので背景は暗めに設定しています。■ラフ↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前に髪の毛や衣服のアタリ線を制作します。ひらひら動きが出やすいような衣装...

scottie post 【PSDデータ配布】「獅白ぼたん」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】 from fanbox

【PSDデータ配布】「獅白ぼたん」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】

ホロライブ所属「獅白ぼたん」新衣装Verのイラストメイキングです。↓イラストPSDデータ作業用データ■大ラフ鉄格子の前に佇むししろんを想定しました。左手にはハンドガンを持っており、危険な雰囲気を出そうと考えています。↓他構図案他にもラフな格好を推しだすような構図も考えましたが、カッコいいイラストに出来るよう...

scottie post 【高画質PNGデータ配布】「獅白ぼたん」イラストメイキング from fanbox

【高画質PNGデータ配布】「獅白ぼたん」イラストメイキング

ホロライブ所属「獅白ぼたん」新衣装Verのイラストメイキングです。■大ラフ鉄格子の前に佇むししろんを想定しました。左手にはハンドガンを持っており、危険な雰囲気を出そうと考えています。↓他構図案他にもラフな格好を推しだすような構図も考えましたが、カッコいいイラストに出来るような構図(右下)を選択しました。...

scottie post 最近のラフ~清書の描き方まとめ(2022年9月版) from fanbox

最近のラフ~清書の描き方まとめ(2022年9月版)

最近ラフの描き方などが変わってきたので記事にまとめます。■アタリ線(ラフ前段階)の引き方アタリ線_2下図:今までのアタリ線との比較図今までは太い線でアタリをとっているのに対して最近は「細い線を複数引いてその中から最適な線を選ぶ」といった手法をとっています。こちらの手法の方が線に勢いが出やすいため採用しã...

scottie post 【作業PSDデータ配布】「八重神子」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】 from fanbox

【作業PSDデータ配布】「八重神子」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】

原神キャラクター「八重神子」のイラストメイキングです。下に作業用データを配布します。作業用データ■大ラフ桜の木の上に腰かけている八重神子を想定しました。この時点では左手に大幣を持っています。水面の反射によって背景の描写を行うコンセプトとしました。■ラフラフ作業タイムラプス_2↓人体アタリ線↓アタリ線ラã...

scottie post 【高画質PNGデータ配布】「八重神子」イラストメイキング from fanbox

【高画質PNGデータ配布】「八重神子」イラストメイキング

原神キャラクター「八重神子」のイラストメイキングです。■大ラフ桜の木の上に腰かけている八重神子を想定しました。この時点では左手に大幣を持っています。水面の反射によって背景の描写を行うコンセプトとしました。■ラフ↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前に髪の毛や衣服のアタリ線を制作します。この工程で左手...

scottie post 3Dモデル背景をイラストっぽくテクニック from fanbox

3Dモデル背景をイラストっぽくテクニック

イラストで3Dや写真をキャラクターイラストに馴染ませるためのテクニックをまとめてみました。今回はこのイラストに使われている背景をメインに取り上げています。①イラスト調フィルターかけるCLIP STUDIO PAINTの「フィルター」→「効果」→「イラスト調」を選択します。下図:フィルターを使用した前後比較図下図:フィルター...

scottie post 【作業用PSDデータ配布】「珊瑚宮心海」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】 from fanbox

【作業用PSDデータ配布】「珊瑚宮心海」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神キャラクター「珊瑚宮心海」のイラストメイキングです。下に作業用データを配布します。作業用データ■大ラフ宮殿の前で水遊びをする心海をイメージしました。■ラフラフ作業タイムラプス_2↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前に髪の毛や衣服のアタリ線を制作します。↓ラフ線アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフç...

scottie post 【高画質PNGデータ配布】「珊瑚宮心海」イラストメイキング from fanbox

【高画質PNGデータ配布】「珊瑚宮心海」イラストメイキング

原神キャラクター「珊瑚宮心海」のイラストメイキングです。■大ラフ宮殿の前で水遊びをする心海をイメージしました。■ラフ↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前に髪の毛や衣服のアタリ線を制作します。↓ラフ線アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。ラフ時点ではもう少し装飾が欲しい気がしていま...

scottie post イラスト構成要素解説【水着ノエル(原神)】 from fanbox

イラスト構成要素解説【水着ノエル(原神)】

この記事ではこれまでに制作したイラストを一枚に焦点を当てて、どのような要素で構図が出来ているかなどを図解していきます。今回はこのイラストをピックアップして構成要素と濃淡について解説を行っていきます。下記事に制作過程を載せているので合わせて読んでみてください。 【作業用PSDデータ配布】「ノエル」イラストãƒ...

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【作業用PSDデータ配布】「ノエル」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神キャラクター「ノエル」のイラストメイキング記事です。下に作業用データを配布します。作業用データ■大ラフ屋内プールのお掃除中シチュエーションを設定しました。お掃除の途中に一息入れた瞬間をスナップショットしたイメージです。■ラフラフ作業タイムラプス_2↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前にアタリ線をå...

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【高画質PNGデータ配布】「ノエル」イラストメイキング

原神キャラクター「ノエル」のイラストメイキングです。■大ラフ屋内プールのお掃除中シチュエーションを設定しました。お掃除の途中に一息入れた瞬間をスナップショットしたイメージです。■ラフ↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。↓ラフ線アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いてい...

scottie post ナヒーダちゃん落書き【制作タイムラプスおまけつき】 from fanbox

ナヒーダちゃん落書き【制作タイムラプスおまけつき】

■落書き「よく育つおまじない」ジブリ「トトロ」の植えた苗木を育てる動きと原神キャラクター「ナヒーダ」ちゃんのマリアージュがどうしても頭から離れなかったのでやってもらいました。■制作タイムラプス(おまけ)落書き(制作時間はだいたい2時間くらいでした。)■雑談原神がバージョンアップしてしばらくプレイしてã�...

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【作業PSDデータ配布】「ナヒーダ」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神キャラクター「ナヒーダ」のイラストメイキングです。下に作業用データを配布します。作業データ■大ラフ今回の構図は引き気味でキャラクター全体が映るようにしています。「気に腰かけながら樹木の新芽に手を伸ばしている様子」としました。キャラクターと樹木で大まかなシルエットを構成しています。■ラフラフ作業タ...

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【高画質PNGデータ配布】「ナヒーダ」イラストメイキング

原神キャラクター「ナヒーダ」のイラストメイキングです。■大ラフ今回の構図は引き気味でキャラクター全体が映るようにしています。「気に腰かけながら樹木の新芽に手を伸ばしている様子」としました。キャラクターと樹木で大まかなシルエットを構成しています。■ラフ↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前にアタリ線を...

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【作業PSDデータ配布】「蛍」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神キャラクター女性主人公「蛍」のイラストメイキングです。下に作業用データを配布します。作業用データ■ラフラフ作業タイムラプス_2↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。↓ラフ線アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。衣装はランジェリー風にしました。■仮塗(ライテã...

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【高画質PNGデータ配布】「蛍」イラストメイキング

原神キャラクター女性主人公「蛍」のイラストメイキングです。■ラフ↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。↓ラフ線アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。衣装はランジェリー風にしました。■仮塗(ライティング&影色調整)光源は上半身に当たるように設定しました。背景は...

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背景を描きたくないときキャラクターの後ろ3選

「キャラクターを描いたけど背景を描きたくない」ときや、「背景を描くと蛇足になる」場合に用いているテクニックについてまとめます。①四隅影キャラクターから四隅に向かって微妙にグラデーションがかかっています。明暗の差によってキャラクターに目線を集める効果が期待できます。〇使用例②額縁背景の端を切り取ること...

scottie post 【作業用PSDデータ配布】「胡桃」イラストメイキング【 from fanbox

【作業用PSDデータ配布】「胡桃」イラストメイキング【

原神キャラクター「胡桃」のイラストメイキングです。下に作業用データを配布します。胡桃作業用データ■大ラフ画面のほとんどをキャラクターが占める構図としました。画面に向かって手を振っているポーズを想定しました。挨拶をしているようで「さようなら」をしているようなどちらにも取れるようなニュアンスを目指しまし...

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【高画質PNGデータ配布】「胡桃」イラストメイキング

原神キャラクター「胡桃」のイラストメイキングです。■大ラフ画面のほとんどをキャラクターが占める構図としました。画面に向かって手を振っているポーズを想定しました。挨拶をしているようで「さようなら」をしているようなどちらにも取れるようなニュアンスを目指しました。■ラフ↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く...

scottie post 「胡桃」イラスト公開/世話話&近況報告など from fanbox

「胡桃」イラスト公開/世話話&近況報告など

こんにちは。スコッティです。今回はお盆期間ということもあり原神キャラクターから「胡桃」です。出会いの挨拶をしているような、「さようなら」をしているようなどちらにでも取れるようなポーズと表情を目指してみました。メイキング記事は後日公開したいと思います。さて、原神Ver3.0の情報が先日公開されましたね。今から...

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イラスト要素解説記事まとめ

イラスト別に要素を図解した記事をまとめました。 イラスト構成要素解説【水着フブキ】 イラスト構成要素解説【白モナ】 イラスト構成要素解説【水着申鶴】 イラスト構成要素解説【水着ノエル(原神)】 イラスト構成要素解説【踊り子蛍】

scottie post 【作業PSDデータ配布】「ドレスモナ」イラストメイキング【作業タイムラプス配布】 from fanbox

【作業PSDデータ配布】「ドレスモナ」イラストメイキング【作業タイムラプス配布】

原神「モナ」ドレス衣装イラストのメイキング記事です。※タイムラプスの収録ミスにより描き込み工程からタイムラプスの公開となります。 ごめんなさいm(__)m下に作業用データを配布します。作業用データ■大ラフ今回は大ラフから作り始めました。大まかなシルエットと使う色を決めます。黒っぽいドレスに裏地の赤い大きなプ...

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【高画質PNGデータ配布】「ドレスモナ」イラストメイキング

原神「モナ」ドレス衣装イラストのメイキング記事です。■大ラフ今回は大ラフから作り始めました。大まかなシルエットと使う色を決めます。黒っぽいドレスに裏地の赤い大きなプリム、背後に青色の花という構成にしました。■ラフ↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。左手で帽子をつまんでいるポ...

scottie post イラスト構成要素解説【水着申鶴】 from fanbox

イラスト構成要素解説【水着申鶴】

この記事ではこれまでに制作したイラストを一枚に焦点を当てて、どのような要素で構図が出来ているかなどを図解していきます。今回はこのイラストをピックアップして構成要素と濃淡について解説を行っていきます。下記事に制作過程を載せているので合わせて読んでみてください。 【PSDデータ配布】「水着申鶴」イラストメイã‚...

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【作業用PSDデータ配布】水着ししろんイラストメイキング【作業タイムラプス公開】

ホロライブ「獅白ぼたん」水着衣装アレンジのイラストメイキング記事です。下に作業用データを配布します。作業用データ■ラフラフ制作タイムラプス_2↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。ポーズは若干フカン構図でSSBRを脇に抱えているようなものとしました。今回は髪の毛に使っている情報量が増...

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【高画質PNG配布】水着ししろんイラストメイキング

ホロライブ「獅白ぼたん」水着衣装アレンジのイラストメイキング記事です。※作業タイムラプスは後日作業用データと一緒に別記事で公開予定です。■ラフ↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。ポーズは若干フカン構図でSSBRを脇に抱えているようなものとしました。今回は髪の毛に使っている情報量ã�...

scottie post 【PSDデータ配布】「水着甘雨」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】 from fanbox

【PSDデータ配布】「水着甘雨」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神キャラクター「甘雨」水着衣装イラストのメイキング記事です。下に作業用データを配布します。作業用データ■ラフラフ作業タイムラプス_2↓人体アタリ線↓アタリ線ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。ポーズは髪の毛を弄ぶような仕草としました。↓ラフ線アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。æ...

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