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【2024年1月】制作タイムラプス(無編集版)ダウンロードまとめ
2024年1月に制作したイラストの制作タイムラプス【無編集版】のダウンロード記事です。ダウンロード期限は2月7日です。(アーカイブプランで配布中。)▼収録イラスト1:着物綾華製作タイムラプス 神里彩華【無編集版】 【レイヤー構造PSDデータ配布「神里彩華」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】 原神キャラクターã...
【レイヤー構造PSDデータ配布「閑雲」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】
原神キャラクター「閑雲」のイラストメイキング記事です。▼配布PSDデータレイヤー構成データ【閑雲】配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。よければ一緒にご覧ください 配布PSDデータの見方を解説します。 レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方について解説します。 解説には下のイã...
【高画質PNGデータ配布】「煙緋」イラストメイキング
原神キャラクター「煙緋」のイラストメイキング記事です。■大ラフポーズ案を3つ制作しました。どれも結構お気に入りのポーズだったのですが、今回は右のポーズ案を採用しました。■ラフ~清書▼簡易形状顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。あばã...
【高画質PNGデータ配布】「閑雲」イラストメイキング
原神キャラクター「閑雲」のイラストメイキング記事です。■カラーラフ全体の色味を掴むためにカラーラフを制作しました。中華風な部屋の机に寄りかかっているようなポージングを想定しました。■ラフ~清書▼簡易形状顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつã�...
【レイヤー構造PSDデータ配布「雷電将軍」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】
原神キャラクター「雷電将軍」のイラストメイキング記事です。▼配布PSDデータレイヤー構成データ【温泉 雷電将軍】配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。よければ一緒にご覧ください 配布PSDデータの見方を解説します。 レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方について解説します。 è...
【高画質PNGデータ配布】「雷電将軍」イラストメイキング
原神キャラクター「雷電将軍」のイラストメイキング記事です。■カラーラフ全体の色味を掴むためにカラーラフを制作しました。露天風呂に浸かる雷電将軍をイメージしました。衣装は浴衣と湯あみ風のインナーを想定しています。■ラフ~清書▼簡易形状顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。3Dモデルの形状をèª...
【レイヤー構造PSDデータ配布「宵宮」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】
原神キャラクター「宵宮」のイラストメイキング記事です。▼配布PSDデータレイヤー構成データ【宵宮】配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。よければ一緒にご覧ください 配布PSDデータの見方を解説します。 レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方について解説します。 解説には下のイã...
【高画質PNGデータ配布】「宵宮」イラストメイキング
原神キャラクター「宵宮」のイラストメイキング記事です。■カラーラフ全体の色味を掴むためにカラーラフを制作しました。和風ドレスを着た宵宮を配置しながら、和風なオブジェクトを背景に設置しています。■ラフ~清書▼簡易形状顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。3Dモデルの形状を調整しながら簡単なä½...
【レイヤー構造PSDデータ配布「神里彩華」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】
原神キャラクター「神里彩華」のイラストメイキング記事です。▼配布PSDデータレイヤー構成データ 【綾華】配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。よければ一緒にご覧ください 配布PSDデータの見方を解説します。 レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方について解説します。 解説にはä...
【高画質PNGデータ配布】「神里彩華」イラストメイキング
原神キャラクター「神里彩華」のイラストメイキング記事です。■カラーラフ全体の色味を掴むためにカラーラフを制作しました。■ラフ~清書▼簡易形状顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。▼人体アタリ線簡易形状を基に人体アタリを描きます。あã�...
【新年企画】制作タイムラプス(無編集版)ダウンロードまとめ
2023年に制作したイラスト制作タイムラプス【無編集版】を一挙公開します。アーカイブプラン専用公開です。湿潤宵宮制作タイムラプス【無編集版】 【レイヤー未統合PSDデータ配布】「宵宮」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】 原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。 ▼レイヤー未統合PSDデータ ■ラフ~清書 ▼äº...
【あばら骨&骨盤3Dモデル】配布&使い方
あばら骨&骨盤3Dモデルを配布します。配布データ配布期間:2024/01/01~2024/02/01(※アーカイブプラン限定配布中)▼配布データ(※CLIP STUDIO PAINT 専用)▼データ内容配布データは下記のデータが同梱されています。①あばら骨3Dモデル(調整版)②胸(小)付きVer3Dモデル▼胸(大)付き3Dモデル旧バージョンに下記の調整を加え...
【2023年12月】制作タイムラプス(無編集版)ダウンロードまとめ
2023年12月に制作したイラストの制作タイムラプス【無編集版】のダウンロード記事です。ダウンロード期限は1月7日です。(期限切れ)▼収録イラスト1:フォカロルスドレスVer 【レイヤー構造PSDデータ配布「フォカロルス」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】 原神キャラクター「フォカロルス」のイラストメイキングè¨...
【レイヤー構造PSDデータ配布「ファルザン」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】
原神キャラクター「ファルザン」ウェイトレス仕様のイラストメイキング記事です。▼配布PSDデータレイヤー構成データ「ファルザン」配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。よければ一緒にご覧ください 配布PSDデータの見方を解説します。 レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方についã�...
【高画質PNGデータ配布】「ファルザン」イラストメイキング
原神キャラクター「ファルザン」ウェイトレス仕様のイラストメイキング記事です。■カラーラフ全体の色味を掴むためにカラーラフを制作しました。台の上に腰を下ろして靴を履いているようなポーズを想定しました。▼没ラフ客に品物を持ってきた様子を想定して作った構図案です。構図がシンプルすぎる印象だったので不採用と...
原神コンサート告知イラストを担当しました。
音楽鑑賞中フリーナ ~♫ ▼公式原神コンサートは本日(12月22日)20:00より放送開始です。 ぜひご視聴ください。 https://hoyo.link/16GgFBAL
【レイヤー構造PSDデータ配布「ナヴィア」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】
原神キャラクター「ナヴィア」のイラストメイキング記事です。▼配布PSDデータレイヤー構成データ【ナヴィア】配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。よければ一緒にご覧ください 配布PSDデータの見方を解説します。 レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方について解説します。 解説にã...
こだわりポイント解説「フォカロルス」
下のイラストで工夫した点やこだわったポイントについて解説します。 scottie.fanbox.cchttps://scottie.fanbox.cc/posts/7129877〇衣装アレンジについて胸部デザインはオリジナルデザインが特徴的なものだったのでほぼそのまま使用しました。アレンジドレス衣装は下半身にかけて白のグラデーションを検討しましたが、太ももが目立ちづらくなる...
【レイヤー構造PSDデータ配布「フォカロルス」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】
原神キャラクター「フォカロルス」のイラストメイキング記事です。▼配布PSDデータレイヤー構成データ【フォカロルス】配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。よければ一緒にご覧ください 配布PSDデータの見方を解説します。 レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方について解説しますã€...
【高画質PNGデータ配布】「フォカロルス」イラストメイキング
原神キャラクター「フォカロルス」のイラストメイキング記事です。■カラーラフ舞踏会に参加するシチュエーションを想定してカラーラフを制作しました。馬車から会場に降りる場面を切り取っています。■ラフ~清書▼簡易形状顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形çŠ...
【制作タイムラプス公開】「郵便局×綺良々」イラストメイキング
原神キャラクター「綺良々」の郵便局コラボイラストのメイキング記事です。(※HoYoverse様に許可をいただき制作過程を記事にしています。)■構図案お正月っぽい衣装だったので神社の鳥居前を想定して構図案を制作しました。今回は依頼での制作だったので複数案制作し、先方へ意見を求めました。提案する際自分の推し構図など...
【レイヤー構造PSDデータ配布「フェルン」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】
葬送のフリーレン「フェルン」のイラストメイキング記事です。▼配布PSDデータレイヤー構成データ【フェルン】配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。よければ一緒にご覧ください 配布PSDデータの見方を解説します。 レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方について解説します。 解説にã...
【高画質PNGデータ配布】「フェルン」イラストメイキング
葬送のフリーレン「フェルン」のイラストメイキング記事です。■カラーラフはじめて描くキャラクターなのでカラーラフをつくって色合いを確認しておきます。上から順に構図案を考えたのですが、動きがある構図はフェルンのキャラクター性に合わない気がしたので三番目の構図案に落ち着きました。■ラフ~清書▼簡易形状顔と...
イラスト仕上げ術3選
普段使っているイラストの仕上げ工程時に行っているルーチンについてこの記事にまとめていきます。〇描き込みまで行ったら別媒体で見る一通り描き込みを行ったら描いたイラストを見る媒体を変えてみています。私の場合はPCからタブレットやスマホに画像を送って見直すようにしています。画面の発色やイラスト周囲の環境が変ã...
【2023年11月】制作タイムラプス(無編集版)ダウンロードまとめ
2023年11月に制作したイラストの制作タイムラプス【無編集版】のダウンロード記事です。ダウンロード期限は12月7日です。※ダウンロード期限を過ぎたため配布停止しました。▼収録イラスト1:フォンテーヌ衣装Ver宵宮 【レイヤー構造PSDデータ配布「フォンテーヌ衣装風宵宮」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】 原...
【レイヤー構造PSDデータ配布「スカーク」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】
原神キャラクター「スカーク」のイラストメイキング記事です。▼配布PSDデータレイヤー構成データ【スカーク】配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。よければ一緒にご覧ください 配布PSDデータの見方を解説します。 レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方について解説します。 解説にã...
【高画質PNGデータ配布】「スカーク」イラストメイキング
原神キャラクター「スカーク」のイラストメイキング記事です。■カラーラフはじめて描くキャラクターなのでカラーラフをつくって色合いを確認しておきます。弟子を引きずる様子を想定してポージングしています。■ラフ~清書▼簡易形状顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。顔の形状目安に顔3Dモデルを使用ã�...
【レイヤー構造PSDデータ配布「クロリンデ」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】
原神キャラクター「クロリンデ」のイラストメイキング記事です。▼配布PSDデータレイヤー構成データ【クロリンデ】配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。よければ一緒にご覧ください 配布PSDデータの見方を解説します。 レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方について解説します。 解è...
【高画質PNGデータ配布】「クロリンデ」イラストメイキング
原神キャラクター「クロリンデ」のイラストメイキング記事です。■ラフ~清書▼簡易形状顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。良ければご覧ください。 おねぇさん顔制作用モデル配布&使い方 CLIP STUDIO PAINT (Ver2.0)顔3D...
こだわりポイント解説「フリーナ」
下のイラストでこだわったポイントや工夫点を解説します。 scottie.fanbox.cchttps://scottie.fanbox.cc/posts/6990511〇ポーズおよび表情のコンセプトとの関連について▼体が切れる描写と態勢の関連体が切れているような表現を使うので、斬撃を受けたような体制にしました。首と体を曲げて右肩から斜め下に衝撃が伝わっているように表現してい...





























